05/03/2016 - 08:07hs
Un grupo de científicos de la Universidad Lomonosov, de Moscú, pasó ocho años estudiando los dolores de cabeza que causan a muchos las películas en 3D. Citando una encuesta francesa realizada en 2011 que recolectó las opiniones de la gente después de ir al cine, resultó ser que solo un tercio de los encuestados no tuvo problemas; un 27% sintió “cierta incomodidad”, 22% se encontraron en una peor condición, 7% sufrió dolores de cabeza terribles y el 11% presentó incomodidad por otras razones.
Los investigadores creen que casi todos los que han visto películas en 3D han experimentado incomodidad al menos una vez en su vida y muchos se han rehusado a verlas porque ya han tenido malas experiencias.
Según la investigación, el dolor de cabeza viene de imágenes “equivocadas” que entran por ambos ojos simultáneamente. El cerebro necesita combinar dos y la mayoría de las veces se adapta sin presentar síntomas. Los problemas surgen al realizar la asociación de forma incorrecta.
Dos tipos de problemas
El equipo de investigadores separó en dos categorías los problemas, la primera es: imperfecciones en las herramientas y errores de la película. Ésta se explica básicamente con la idea de reducir gastos en la industria, lo que lleva a vivir la experiencia del 3D con equipamiento, como anteojos de muy baja calidad.
La segunda categoría contempla causas más diversas, las cuales no siempre se pueden detectar o evitar. Sin embargo, uno de los errores más raros y dolorosos para los espectadores es el reajuste de la visibilidad izquierda y derecha de los videos en 3D, el cual a veces viene intercambiado hasta en las producciones más profesionales.
Como el hallazgo más importante de la investigación, se destaca la creación de las métricas que llevan a tales errores. Con éstas, los científicos analizaron 105 películas y obtuvieron más de 10.000 escenas potencialmente problemáticas. Detectaron 65 escenas en 23 películas distintas que tenían la vista cambiada, (la de la derecha estaba en la izquierda y viceversa) y entre las que presentaron problemas estaba Avatar y Las Crónicas de Narnia.
Eso quiere decir que la probabilidad de ver una película en 3D con al menos una escena con la vista izquierda-derecha cambiada es de un 21%, lo cual es significativo para las personas más sensibles.
Si bien ahora la calidad de las películas y los equipos para visualizarlas está mejorando, de todas maneras tomará unos tres años más para que disminuya este tipo de problemas.