entrevista

Genki Kawamura: “Admiro mucho a Spielberg”

El realizador reflexiona sobre sus orígenes en el cine y su paso por el país en dos oportunidades.

Exit 8, de Genki Kawamura, que acaba de llegar a los cines, es una perturbadora propuesta que tiene el subte como escenario principal. En exclusiva para Argentina Kawamura habló con HOY sobre el proyecto y mucho más.

—¿Cuándo supiste que querías ser director? ¿Tenías algún género favorito cuando eras niño o cuando soñabas con ser director, o algún director al que admiraras?

—Sí, mi padre era director de cine, así que, naturalmente, me encantaban las películas desde pequeño. Llevo viendo películas desde que era niño. Así que puede que tuviera la idea de hacer películas desde el principio. Por cierto, me influyó mucho E.T., de Steven Spielberg, que vi por primera vez en el cine cuando tenía tres años. Admiro mucho a directores como Spielberg, que van desde el entretenimiento hasta temas sociales, y van más allá.

—¿Cómo fue la primera vez que estabas en un set?

—El primer largometraje en el que trabajé como director fue Cien Flores, hace tres años. Gané un premio como director en el Festival de Cine de San Sebastián. Ese reconocimiento me abrió las puertas a lo siguiente.

—Hablando de Exit 8, ¿qué viste en el juego para convertirlo en una película?

—Es un videojuego muy sencillo, con ese espacio que se caracteriza por los bucles. Pero al ver muchos vídeos de jugadores en streaming, me di cuenta de que hay tantas historias diferentes, que hay tantas historias distintas como jugadores. Así que lo comparé con el purgatorio de la Divina Comedia de Dante, donde todos nuestros pecados que escondemos en nuestro interior se muestran como anomalías en este espacio, y sería muy interesante mostrar esa realidad.

—¿Y cuál fue el principal reto de esta adaptación?

—Bueno, cuando hablamos de adaptaciones de videojuegos al cine, la mayoría fracasan. Porque muchos de nosotros siempre dependemos de la historia del jugador como protagonista, como personaje principal. Lo que hice no fue adaptar el videojuego al cine, sino que lo que realmente busqué fue crear ese espacio tan ambiguo, esa experiencia ambigua entre el videojuego y la película, donde a veces podemos verlo como una película, pero también podríamos experimentarlo como si estuviéramos viendo la retransmisión de un jugador jugando a un videojuego.

—Exit 8 se proyectará en Latinoamérica, especialmente en Argentina. ¿Qué sabes de Argentina?

—He estado en Argentina dos veces. Es un país que me encanta. Me encanta ver las Cataratas del Iguazú desde el lado argentino. Vi el paisaje allí en mi tercera novela, April Come, She Will, que escribí. Los paisajes que vi allí y los del metro de Tokio (Japón) son completamente diferentes. Quizá estas imágenes no encajen del todo con la imagen del metro que se suele ver en el cine, pero espero poder transmitir el mensaje que quiero transmitir a través de la película también al público argentino.

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